3D Funkgesteuertes Modellflugzeug Design Mit Fusion 360
Episode 1
In diesem Tutorial stelle ich Ihnen einige der Grundlagen der CAD-Software Fusion 360 vor und wie ich sie verwendet habe, um sozusagen von einem „leeren Blatt“ zu einem vollständig gerahmten RC-Flugzeugmodell zu gelangen, das auf dem Klassiker und dem Spatenstich basiert L-1011 Verkehrsflugzeug.
* Dies ist kein ausführliches Tutorial zur Verwendung von Fusion 360, sondern eine Übersicht über einige der wichtigsten Funktionen, die ich zum Erstellen des 3D-Modells meines aktuellen Build-Projekts, des L-1011, verwendet habe.
Die Arbeit mit CAD-Software am Anfang kann für einige eine sehr einschüchternde Erfahrung sein. Wenn Sie einige der Renderings gesehen haben, die ich hier oder auf Instagram gepostet habe, ist es leicht, mit den Details überfordert zu werden. Ich versichere Ihnen, es ist nicht so schwierig. Wenn überhaupt, ist es nur sehr zeitaufwändig und erfordert Geduld.
“Denken Sie daran, dass Flugzeuge kleine Armeen von Luft- und Raumfahrtingenieuren, Designern, Elektronikexperten und einer ganzen Reihe anderer Spezialisten benötigen, um sich zu entwickeln. Atmen Sie also ein und gehen Sie Schritt für Schritt.”
Denken Sie daran, dass Flugzeuge kleine Armeen von Luft- und Raumfahrtingenieuren, Designern, Elektronikexperten und einer ganzen Reihe anderer Spezialisten benötigen, um sich zu entwickeln. Atmen Sie also ein und gehen Sie Schritt für Schritt. Mit ein wenig Weitblick, Antrieb und Geduld können Sie jedes Verkehrsflugzeug, Düsenjäger, Segelflugzeug, Flugzeug der Allgemeinen Luftfahrt, Warbird, Privatjet oder ein einzigartiges Flugzeug nach Ihren Vorstellungen entwerfen.
Es ist eine Sache, ein Standard-Kit zu kaufen oder ein flugfertiges RC-Flugzeug zu kaufen, aber für viele von uns Luftfahrtfreaks mit Sinn für Technik und Design möchten wir bei Null anfangen, um uns selbst zu testen und zu sehen, ob wir die richtigen Voraussetzungen dafür haben Erstellen, bauen und fliegen Sie ein RC-Modellflugzeug. Offensichtlich ist dies der Weg, den ich gewählt habe.
Obwohl ich kein Maschinenbau- oder Luftfahrtingenieur bin, ist mein Geist sehr stark auf das Ingenieurwesen ausgerichtet. Wenn ich Software schreibe, um meinen Lebensunterhalt zu verdienen, denke ich über Teile und Komponenten nach und wie sie sich zueinander verhalten. Das Entwerfen dieser Ebene und das Verwandeln des virtuellen technischen Raums in die physische Welt treibt mich an, dieses erste Projekt durchzuhalten.
Ich hoffe, dir gefällt mein erstes "How To ..." - Video und du lernst etwas, das dir helfen wird. Im Folgenden finden Sie auch kurze Beschreibungen der Schlüsselkonzepte, die ich in diesem Video behandele.
Im Anschluss an "So entwerfen Sie ein RC-Flugzeug" wird in dieser Episode die Leinwandkalibrierung in Fusion 360 erweitert. Du hättest die vorherige Folge sehen sollen ...
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Outline
0:00 Willkommen bei RC CAD2V
1:00 Achse und 3D-Arbeitsbereich verstehen - X Y Z.
2:18 Einrichten Ihrer Flugzeugdiagramme mithilfe von Leinwänden
7:21 Starten Sie den Rumpf mit der Skizzenfunktion
11:11 Extrudieren Sie einen Rumpfformer aus einer Skizzenform
13:41 Erstellen Sie einen mittleren Rumpf mit dem Musterwerkzeug
16:14 Ändern Sie ein vorhandenes Form
18:52 Aufbau des Zentrums (für Symmetrie)
20:19 Verwenden des Spiegelwerkzeugs mit einer Konstruktionsebene
23:04 Teaser der nächsten Episode
Zusätzliche Ressourcen
3D-Modellierungskonzepte
Achse
Wenn Sie noch nie in CAD gearbeitet haben, müssen Sie zunächst verstehen, dass Sie in einem virtuellen dreidimensionalen Arbeitsbereich arbeiten. Dies bedeutet, dass Ihre gesamte Arbeit auf drei Achsen ausgeführt wird. Die Z-Achse, die normalerweise als Höhe eines Objekts verwendet wird. Die Y-Achse, die als Tiefenmaß verwendet wird. Zuletzt die X-Achse, die die Breite Ihrer Objekte darstellt. Jedes Design, das Sie erstellen, hat einen Mittelpunkt. Dieser Punkt wird als Ursprungspunkt bezeichnet, und jedes von Ihnen erstellte Objekt steht in Beziehung zu diesem Punkt.
Skizzierung
Sie können sicherlich innerhalb von Sekunden nach dem Start der Benutzeroberfläche mit dem Erstellen von Objekten beginnen, was großartig ist. Wenn Sie jedoch Präzision und Genauigkeit sowie die Flexibilität benötigen, um Änderungen im laufenden Betrieb vorzunehmen, möchten Sie mit der Skizze beginnen. Skizze in Fusion 360 klingt so. Es ist die digitale Version des Skizzierens eines Designs auf einem Blatt Papier. Mit diesem leistungsstarken Werkzeug können Sie sehr genaue zweidimensionale „Diagramme“ erstellen und diese dann in den 3D-Raum extrudieren.
Formen & Komponenten
In Fusion 360 sind die von Ihnen erstellten Objekte "Formen". Für ein komplexes Design können Sie viele Hunderte, wenn nicht Tausende von Formen haben. Formen werden dann zusammen organisiert, um Komponenten zu bilden. Es wird empfohlen, Ihre Formen und Komponenten mit logischen Namen zu benennen, damit Sie sie schnell identifizieren können, wenn Ihr Design wächst. Es ist auch ratsam, Ihre Formen nicht zu kompliziert zu machen, mehrere Formen zu verwenden und sie zu Komponenten zusammenzufügen.
Leinwand
Auf Leinwänden können Sie ein Bild in Ihren Arbeitsbereich bringen. Dies kann äußerst nützlich sein, wenn Sie versuchen, ein skaliertes Modell aus einem Diagramm oder einem vorhandenen Objekt zu erstellen. Mit diesem Tool können Sie nahezu alle Objekte oder Designs neu erstellen. Das Erlernen der Verwendung des Canvas-Werkzeugs war für mein Design von grundlegender Bedeutung. In meinem Video werden Sie sehen, warum dieses Werkzeug beim Erstellen eines Flugzeugmodells so wichtig ist.
Muster
Niemand mag es, immer wieder dasselbe Objekt zu erstellen. Dies führt nicht nur manuell zu Ungenauigkeiten, sondern ist auch nicht die clevere Methode, um Dinge in Fusion 360 auszuführen. Bei Formen, die Sie duplizieren möchten, lernen Sie, wie Sie das Musterwerkzeug verwenden. Das spart Ihnen eine Menge Zeit und Frust. Das Musterwerkzeug ist sehr einfach zu bedienen, aber unglaublich nützlich.
Bauebene
In dieser Episode zeige ich die Grundlagen, was und wie man eine Konstruktionsebene benutzt. Eine Konstruktionsebene ist eine flache Oberfläche, mit der Sie Formen erstellen, Formen ausschneiden, Objekte ausrichten, Spiegelungsobjekte erstellen und vieles mehr können. Konstruktionsebenen sind nicht an die primäre XYZ-Achse gebunden. Sie können eine Konstruktionsebene mit nahezu jeder Größe und in jedem Winkel erstellen. Das Erlernen ihrer Verwendung ist sehr hilfreich und erspart Ihnen erhebliche Kopfschmerzen.
Spiegeln
Wenn Sie Entwürfe wie ein Flugzeug oder eine andere Luft- und Raumfahrtmaschine erstellen, ist eine perfekte Symmetrie von größter Bedeutung. Hier bietet sich das Spiegelungswerkzeug an. Anstatt zwei Seiten zu entwerfen und zu optimieren und dann zu versuchen, sie perfekt aufeinander abzustimmen, können Sie eine Seite entwerfen und modifizieren und dann auf die andere spiegeln. Verwenden Sie das Spiegelwerkzeug häufig, um sicherzustellen, dass Ihre Entwürfe symmetrisch bleiben. In Kombination mit Bauflächen werden Sie sich fragen, wie jemand jemals darauf verzichten kann.







