Diseño de Modelo de Avión RC en Fusion360

Episode 1

En este video tutorial, te presentaré algunos de los conceptos básicos del software CAD Fusion 360 y cómo lo usé para pasar de una "hoja en blanco" a un modelo de avión RC completamente enmarcado basado en el clásico y rompedor L -1011 Avión de pasajeros.

* Este no es un tutorial detallado sobre cómo usar Fusion 360, sino una descripción general de algunas de las características clave que usé para crear el modelo 3D de mi proyecto de construcción actual, el L-1011.

Trabajar con software CAD al principio, para algunos, puede ser una experiencia muy intimidante. Si ha visto algunas de las representaciones que publiqué aquí o en Instagram, es fácil abrumarse con los detalles. Te lo aseguro, no es tan difícil. En todo caso, requiere mucho tiempo y paciencia.

Recuerde, los aviones de pasajeros requieren pequeños ejércitos de ingenieros aeroespaciales, diseñadores, expertos en electrónica y una gran cantidad de otros especialistas durante años para desarrollarse, así que tome un respiro y vaya un paso a la vez.

Recuerde, los aviones requieren pequeños ejércitos de ingenieros aeroespaciales, diseñadores, expertos en electrónica y una gran cantidad de otros especialistas durante años para desarrollarse, así que tome un respiro y vaya un paso a la vez. Con un poco de visión, impulso y paciencia, puede diseñar cualquier avión de pasajeros, caza a reacción, planeador, avión GA, pájaro de guerra, jet privado o un avión único en su clase.

Una cosa es comprar un kit listo para usar, o un avión RC listo para volar, pero para muchos de nosotros los fanáticos de la aviación con una mente para la ingeniería y el diseño, queremos comenzar desde cero para probarnos a nosotros mismos y ver si tenemos las habilidades para crear, construir y volar un modelo de avión RC. Obviamente esta es la ruta que elegí tomar.

Aunque no soy un ingeniero mecánico o aeroespacial, mi mente está muy programada para la ingeniería. Escribir software para ganarme la vida me hace pensar en partes y componentes y cómo se relacionan entre sí. Diseñar este plano, convertir el espacio virtual de ingeniería en el mundo físico es lo que me impulsa a llevar a cabo este primer proyecto.

Espero que disfrutes de mi primer video “Cómo ...” y que aprendas algo que te ayudará. A continuación, también encontrará breves descripciones de los conceptos clave que cubro en este video.

Como continuación de "Diseñar un avión RC", este tutorial es para expandir las calibraciones del lienzo en Fusion 360. Deberías haber visto el tutorial anterior ...

Outline

  • 0:00 Bienvenido a RC CAD2V

  • 1:00 Comprensión del eje y el espacio de trabajo 3D: X Y Z

  • 2:18 Configure sus diagramas de avión usando lienzos

  • 7:21 Inicie el fuselaje utilizando la función de boceto

  • 11:11 Extruir un fuselaje a partir de una forma de boceto

  • 13:41 Crear fuselaje central con la herramienta Patrón

  • 16:14 Modificar un objeto existente

  • 18:52 Configuración de la construcción del centro (para simetría)

  • 20:19 Uso de la herramienta Espejo con un plano de construcción

  • 23:04 Avance del próximo episodio




Conceptos Primarios

Eje

Axis

Si nunca ha trabajado en CAD, lo primero que debe comprender es que trabajará en un espacio de trabajo virtual tridimensional. Lo que esto significa es que todo su trabajo se realiza en 3 ejes. El eje Z, generalmente se usa como la altura de un objeto. El eje Y que se utiliza como dimensión de profundidad. Por último, el eje X, que es el ancho de tus objetos. Cualquier diseño que cree tendrá un punto central. Este punto se conoce como el punto de origen y cada objeto que cree estará en relación con este punto.

 
 

Dibujar

Ciertamente, puede comenzar a crear objetos a los pocos segundos del lanzamiento de la interfaz, lo cual es genial. Pero cuando necesita precisión y exactitud y la flexibilidad para realizar cambios sobre la marcha, el boceto es donde desea comenzar. Sketch, en Fusion 360, es lo que parece. Es la versión digital de esbozar un diseño en una hoja de papel. Con esta poderosa herramienta puede crear “diagramas” bidimensionales muy precisos y luego extruirlos en un espacio 3D.

 
 

Objetos y Componentes

Para un diseño complejo, puede tener muchos cientos, si no miles de objetos. Luego, los objetos se organizan juntos para formar componentes. Es una buena práctica nombrar sus objetos y componentes con nombres lógicos para ayudarlo a identificarlos rápidamente a medida que crece su diseño. También es aconsejable no complicar demasiado el cuerpo, utilizar varios objetos y unirlos para formar componentes.

 

Lienzos

Los lienzos son una forma de llevar una imagen a su espacio de trabajo. Esto puede resultar extremadamente útil cuando intenta crear un modelo escalado a partir de un diagrama o un objeto existente. Esta herramienta puede ayudarlo a recrear casi objetos o diseños. Aprender a usar la herramienta de lienzo fue absolutamente fundamental para mi diseño y, a través de mi video, verán por qué esta herramienta es tan importante al crear un modelo de avión.

 
 

Patrón

A nadie le gusta crear el mismo objeto una y otra vez. No solo hacerlo manualmente tiende a generar imprecisiones, sino que tampoco es la forma inteligente de hacer las cosas en Fusion 360. Para las formas que desea duplicar, aprenda a usar la herramienta de patrones. Le ahorrará mucho tiempo y frustración. La herramienta de patrones es muy simple de usar, pero increíblemente útil.

 

Planos de Construcción

En este tutorial muestro los conceptos básicos de qué y cómo usar un plano de construcción. Un plano de construcción es una superficie plana que puede utilizar para crear formas, cortar objetos, iluminar objetos, crear objetos reflectantes y mucho más. Los planos de construcción no siempre están vinculados al eje X Y Z, puede crear un plano de construcción de casi cualquier tamaño y en cualquier ángulo. Aprender a usarlos será muy útil y te evitará una gran cantidad de dolor de cabeza.

 
 

Reflejando

Cuando crea diseños como un avión o cualquier otra máquina aeroespacial, la simetría perfecta es de suma importancia. Aquí es donde la herramienta de duplicación resulta útil. En lugar de diseñar y ajustar y luego intentar hacer coincidir dos lados a la perfección, puede diseñar y realizar modificaciones en un lado y luego reflejarlo en el otro. Asegúrese de usar la herramienta de espejo con frecuencia, le ahorrará, se asegurará de que sus diseños se mantengan simétricos y cuando se combine con planos de construcción, se preguntará cómo alguien podría prescindir de ella.

 
 
Terrance Luckett

From my very first flight from Germany to the United States as a young kid, I’ve had a love of aviations. Even today, my mind is always thinking about airplanes. Join me as I document and explore aviation, from model to full scale. 

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